MegaLight+Lumen還是有些遺憾
西安/設計愛好者/257天前/12瀏覽
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MegaLight+Lumen還是有些遺憾
UE5.6都推正式版了,由于項目原因5.5都還沒捂熱...
MegaLight算是5.5中最期待的功能,可以放開了、撒歡式的使用燈光,效果也更細膩,物理屬性更加完善,相比離線的GI計算,5.5的Lumen在采光不好的狹小空間內(nèi)還是被實時計算的GPU開銷封住了命門,雖然MegaLight解決了一部分燈光交互的問題;
換成路徑追蹤效果自然不用多說,可以體驗原汁原味的時間換效果
以下是之前做項目前在商城場景中測試的GI效果,整體來說UE對美術(shù)人員越來越好,工具和參數(shù)非常貼心,這里沒有完全依賴Lumen和間接光照強度以及天光溢出,采用了之前4.27時期的工作流進行補充,沒有LUT和后期環(huán)節(jié),引擎直出
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