【Keyshot渲染】2022汽車渲染
深圳/三維設(shè)計師/3年前/692瀏覽
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【Keyshot渲染】2022汽車渲染
嘿!國慶回來的第二波練習作品,這次是第一次的渲車。21年的這個時候說會渲車車,結(jié)果現(xiàn)在才來填坑,應(yīng)該不算晚吧哈哈哈。
模型是逸風giegie分享的,不過導(dǎo)入在keyshot里是模型是全綁一體的,又是一點點拆分部件的大工程。這次選擇了墨藍色作為第一次嘗試,可能也是腦海中估摸著我未來心儀車的配色吧。車屁股的標是反的,渲完才注意到
(之前老想著趕緊學(xué)c4d-oc、Bender啥的,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)keyshot我都還沒玩明白呢,還是先搞定這個吧?)
下次就會把車的內(nèi)飾一起放進來了,這次時間比較短,就還沒渲到內(nèi)飾,只是簡單的給了材質(zhì),當然車品類產(chǎn)品也會一起練。也有可能是摩托車嗷。
渲染器:keyshot11.1直出圖
作品僅做練習展示,謝謝觀看,感謝站酷。
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