c4d + octance 渲染室內(nèi)空間
萍鄉(xiāng)/三維設(shè)計師/5年前/269瀏覽
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c4d + octance 渲染室內(nèi)空間
最近在學習c4d和oc渲染器,發(fā)現(xiàn)oc渲染器的室內(nèi)教程實在是很少,大多是電商內(nèi)的小場景,一直以來都是用3dsmax和VRay或者corona渲染室內(nèi)空間,就想自己試著渲染一下室內(nèi)空間,看看oc渲染室內(nèi)表現(xiàn)會不會更好一點,畢竟是無偏渲染器,就有了這一期作品,作品模型為網(wǎng)上下載,重新打光以及調(diào)整了材質(zhì),最后結(jié)果發(fā)現(xiàn)細節(jié)上oc確實更舒服一點,顏色比較飽滿,但是可控性上要差一些,比如沒有燈光排除和方向性調(diào)整,內(nèi)置后期上也差點意思,還有就是調(diào)整絨布質(zhì)感總感覺沒有cr或vr容易或者更可控,當然也可能是我學藝不精,不過總體上來說還是很不錯的,個人感覺oc室內(nèi)還是比vr好一些,特別是色感上,沒那么容易發(fā)灰,不過寫實上差距很小、幾乎可以忽略了,個人感覺更喜歡oc一點。
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