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動(dòng)效合集

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北京/UI設(shè)計(jì)師/5年前/136瀏覽
動(dòng)效合集
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liuyuqiang526
會(huì)陸續(xù)增加新的動(dòng)效;
本次兩個(gè)動(dòng)效用到了位置、修建路徑、漸變色、角度、縮放、開(kāi)始、結(jié)束、調(diào)整形狀等等。
遇到的幾個(gè)問(wèn)題:
1、小圓的彈射中,如果從一個(gè)位置拖到另一個(gè)位置而不顯示路徑的時(shí)候,是因?yàn)樾A的中心點(diǎn)沒(méi)有對(duì)齊,所以就要用到motion2來(lái)對(duì)齊;
2、漸變色和角度,在A(yíng)E中繪制的形狀,在調(diào)整漸變色的位置和角度的時(shí)候,會(huì)有一條輔助線(xiàn)來(lái)協(xié)助調(diào)整,很好做,但是利用AI導(dǎo)入的形狀,在調(diào)整的時(shí)候,就沒(méi)有線(xiàn)來(lái)協(xié)助調(diào)整,特別難調(diào),所以,盡量還是在A(yíng)E中直接繪制形狀;
3、可在A(yíng)E中繪制形狀,也可在A(yíng)I中繪制,然后導(dǎo)入到AE中,但在A(yíng)I中一定要分層,一個(gè)路徑一個(gè)圖層,修建路徑也可做偏移,從而可以做暫停和播放的動(dòng)效icon;
4、如果用修建路徑,不管是AE或者AI繪制中一定要用描邊;
5、tab切換的中,如果是兩個(gè)形狀,在A(yíng)I中一定要合并形狀,不然點(diǎn)擊的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)形狀大小不一致,比如個(gè)人中心的icon;
6、渲染的時(shí)候,分辨率調(diào)小一點(diǎn)(選擇800*600);
持續(xù)更新中~~~
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