大四場景概念設(shè)計分享交流
武漢/學(xué)生/3年前/590瀏覽
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大四場景概念設(shè)計分享交流
1.確定想法,尋找靈感<br>作品一開始是想要描述一個廢土類的烏托邦感的場景設(shè)定,于是首先我看了一些電影玩了一些游戲,電影是未來水世界,瘋狂的麥克斯,游戲則是輻射4,<br>2.收集參考<br>參考基本上是在前一步的觀看和游玩過程中的截圖,和一些現(xiàn)實世界的參考。在pureref中分門別類整理思路<br>3.確定設(shè)計<br>將場景可能會出現(xiàn)的建筑,載具進行了初步設(shè)計,此階段盡量發(fā)散一點,因為是自己的作品,沒有那么多限制。<br>4.確定構(gòu)圖<br>根據(jù)前面的建筑設(shè)計,再構(gòu)思故事,結(jié)合到一起后開始構(gòu)思構(gòu)圖,重點在意鏡頭感,故事感,情緒傳達<br>5.挑選完構(gòu)圖后使用blender進行模型搭建,重點注重景深,透視,材質(zhì),造型,氛圍的營造<br>6.在ps中細化,一定要大膽!不要被渲染圖束縛,大膽的調(diào)整氛圍,多注重每一個物體本身的造型美感,和整體氛圍觀察,破除模型感,消除不和諧的構(gòu)成
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