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c4d制作一個(gè)寫(xiě)實(shí)魚(yú)鱗焊的思路

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太原/教育工作者/6年前/527瀏覽
c4d制作一個(gè)寫(xiě)實(shí)魚(yú)鱗焊的思路
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Ralph_liu
最近有小伙伴問(wèn)道魚(yú)鱗焊如何制作,今晚測(cè)試了一下,感覺(jué)效果還可以,所以整理了一下整個(gè)思路,分享一下。
1.魚(yú)鱗焊模型:首先創(chuàng)建管道一枚,并彎折。給合適的分段,開(kāi)雕刻,參照照片雕刻出細(xì)節(jié)。
2.材質(zhì)部分,其實(shí)現(xiàn)實(shí)中的魚(yú)鱗焊材質(zhì)反射應(yīng)該屬于薄膜反射,但由于薄膜反射沒(méi)法控制投射,所以考慮畫(huà)貼圖來(lái)制作。
畫(huà)貼圖之前簡(jiǎn)單拆分UV,拆分以后開(kāi)啟三維筆刷,依次畫(huà)出魚(yú)鱗焊的過(guò)渡色。另由于魚(yú)鱗焊表面比較粗糙反射也弱,而其余部分比較光滑反射強(qiáng),還需畫(huà)出高光自己粗糙度貼圖。搞定貼圖后,把顏色貼圖放到反射層顏色里。其他貼圖對(duì)應(yīng)到相應(yīng)通道。
如果需要更多細(xì)節(jié)可以疊加一些其他貼圖。
最后凹凸通道添加一些凹凸細(xì)節(jié),渲染,搞定?。?!
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