







這是我使用 Blender 3.6.18 制作的折扇模型,
它帶有綁定,可以通過骨骼控制器控制它左右同時(shí)對稱開合或僅向左開合或僅向右開合,
也可以通過Root骨骼整體控制它的位置和旋轉(zhuǎn)和縮放。
UV、貼圖均已完備。
其中顏色貼圖可以通過我提供的.psd文件去修改,主要是用來修改扇面的畫面。
它帶有綁定,可以通過骨骼控制器控制它左右同時(shí)對稱開合或僅向左開合或僅向右開合,
也可以通過Root骨骼整體控制它的位置和旋轉(zhuǎn)和縮放。
UV、貼圖均已完備。
其中顏色貼圖可以通過我提供的.psd文件去修改,主要是用來修改扇面的畫面。
素材文件
折扇.blend
DefaultMaterial_BaseColor.png
2048 x 2048 px
DefaultMaterial_BaseColor.psd
2048 x 2048 px
DefaultMaterial_Metalness.png
2048 x 2048 px
DefaultMaterial_Normal.png
2048 x 2048 px
DefaultMaterial_Roughness.png
2048 x 2048 px
舉報(bào)








