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交互閑談05丨聊聊狀態(tài)開關(guān)按鈕如何設(shè)計(jì)

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北京/UX設(shè)計(jì)師/7年前/3163瀏覽
交互閑談05丨聊聊狀態(tài)開關(guān)按鈕如何設(shè)計(jì)
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Seany

今年過年在酒店遇到很糟糕的開關(guān)設(shè)計(jì),在這里引申開來和大家分享狀態(tài)開關(guān)的設(shè)計(jì)方法。

年過去了,祝大家新年快樂。


今年過年,我們?nèi)依仙偈嗫谌藖韽V州姨媽家過年,家里住不下,于是就開了小區(qū)周邊的一個(gè)酒店住下來,之前我分享的一個(gè)視頻分享丨王受之:我們的設(shè)計(jì)出了什么問題?里,王受之教授曾經(jīng)談到過關(guān)于酒店開關(guān)糟糕的設(shè)計(jì)問題,碰巧的是,這一次我在入駐這家酒店的時(shí)候也遇到了糟糕的開關(guān)設(shè)計(jì),和王受之教授舉的例子不同的是,我遇到的這個(gè)例子,和“概念模型”有關(guān),在這里分享給大家。


這個(gè)酒店房間的開關(guān)是這樣的:


酒店床頭開關(guān)



酒店客廳開關(guān)



這個(gè)開關(guān)是觸控式的,開關(guān)本身有亮/暗兩個(gè)狀態(tài);大家迅速看一眼,我想請問大家,你們認(rèn)為,亮著的開關(guān)(圖1的5個(gè)燈,圖2的右上、左下2個(gè)燈)對應(yīng)的狀態(tài)應(yīng)該是打開的還是關(guān)閉的?




如果心中有了答案了,繼續(xù)往下看。




之前在文章從交互維度量化用戶體驗(yàn)中我說過一次我個(gè)人理解的最小交互模型,大概是下面這段話:


狹義的交互(Interaction)定義交互主體必須是人本身,而客體可以是產(chǎn)品,環(huán)境,服務(wù)等等,且不論交互客體是什么,只要主體是人,人和客體去進(jìn)行交互的時(shí)候,一定是人帶著一定的心理預(yù)期施加一個(gè)行為,然后客體會根據(jù)這個(gè)行為給與一個(gè)反饋(沒有反饋本質(zhì)也是一個(gè)反饋),而人會根據(jù)這個(gè)反饋是否符合預(yù)期去進(jìn)行心理修正。如下圖所示(紅先黑后):


那隨之而來的另一個(gè)問題就產(chǎn)生了,人進(jìn)行交互行為時(shí)的心理預(yù)期是從哪兒來的?


人初生的時(shí)候都是一張白紙,每天重復(fù)的交互行為產(chǎn)生的心理預(yù)期會隨著不同的教育、家庭進(jìn)行變化;今年我們家在廣州過年,我第一次見到兩歲的小侄子,通過這一周對小侄子的觀察更能體會出人其實(shí)是有某些說不清的潛能在里面的,舉個(gè)例子,有一天小侄子生病了,要吃兩種藥,一種是甜的,一種是苦的;吃甜藥的時(shí)候小侄子很開心,愉快的呀呀的說這藥是甜的,而吃苦藥的時(shí)候小侄子也是皺著說這藥好苦,關(guān)鍵的問題是,出生兩年來,家人從來沒有對他描述過苦味是什么,也沒有明確告訴他這兩種藥有一種是“苦味”的,但是兩歲的小孩子就能嘗到苦味的藥在沒有接觸過“苦”這個(gè)詞的時(shí)候就講得出來這是“苦”。


再舉個(gè)例子,還是我的小侄子,我們貴州人過年一般都會真金白銀的打麻將,小侄子目睹了幾天我們在麻將桌上用大把的零錢來支付,有一天我們?nèi)ス珗@玩,遇到一個(gè)熟人給小孩子了一個(gè)紅包,我們就問他“錢是干什么的呀”? 我小侄子脫口而出:“錢是用來打麻將的呀!”


為什么會發(fā)生這樣的現(xiàn)象呢?


大概是現(xiàn)在的人買東西都用微信支付寶支付,所以對于小孩子的認(rèn)知來說,他們由于沒有見到過紙幣參與交易的行為,而這幾天不斷被我們麻將桌上的現(xiàn)金沖擊視覺,才會突然脫口而出這句話。


可能在我小侄子的認(rèn)知里,手機(jī)才是用來買東西的。


我們互聯(lián)網(wǎng)圈的設(shè)計(jì)行業(yè)其實(shí)能形成理論的東西不多的,大多數(shù)時(shí)候?yàn)榱俗糇C某些東西,我們需要從心理學(xué)、社會學(xué)、行為學(xué)中找到一些理論支撐。我在做產(chǎn)品設(shè)計(jì)的過程中,最長這么時(shí)間一直使用的一種方法是思考用戶在這個(gè)頁面的心理預(yù)期。(比如在商品詳情頁,業(yè)務(wù)目標(biāo)肯定是引導(dǎo)用戶購買,但是用戶心理上之所以點(diǎn)進(jìn)了這個(gè)商品的詳情,無非是在有購買意愿的基礎(chǔ)上,需要一些信息去輔助決策,這時(shí)候如果你仔細(xì)思考并模擬一下你自己在購買時(shí)候點(diǎn)擊詳情頁的行為,其實(shí)會發(fā)現(xiàn)其實(shí)影響決策的信息大多不是價(jià)格(因?yàn)閮r(jià)格在上一級的列表頁已經(jīng)標(biāo)明了),更多的可能是產(chǎn)品描述和用戶口碑等等)


在做尤其是app設(shè)計(jì)的時(shí)候,能明確每一個(gè)頁面的業(yè)務(wù)目標(biāo)和用戶點(diǎn)進(jìn)來的預(yù)期,其實(shí)是一件非常重要的事情,大家可以多留心在這兩點(diǎn)上。



好的扯遠(yuǎn)了,回到狀態(tài)開關(guān)的事情上來,還記得剛剛的那個(gè)圖么?


酒店床頭開關(guān)



酒店客廳開關(guān)


我相信絕大對數(shù)的人第一反應(yīng)都是,亮著的開關(guān)對應(yīng)的燈應(yīng)該是亮的,因?yàn)檫@個(gè)符合常識,但是如果這個(gè)酒店也是這樣的話,我就不會舉這個(gè)例子了,沒錯(cuò),上面開關(guān)亮著的燈是關(guān)的,沒有亮的開關(guān)對應(yīng)的燈是打開狀態(tài)。


我相信設(shè)計(jì)這個(gè)開關(guān)的人是為了讓用戶在夜晚起夜的時(shí)候使用方便,但是他完全可以用更加高明的辦法,比如換成夜光材質(zhì)之類的。這種設(shè)計(jì)師很愚蠢的,我觀察這么多天下來,我們所有親戚每次開關(guān)燈幾乎都會誤觸,因?yàn)槲覀兊男闹且恢币恢闭J(rèn)為的是亮著的開關(guān)亮著的燈。


這里就牽扯出一個(gè)問題,我們在app設(shè)計(jì)中如何去設(shè)計(jì)狀態(tài)開關(guān)的問題。


首先需要明確,最無歧義的狀態(tài)開關(guān)一定是需要具備兩個(gè)意符:

其一是表征當(dāng)前狀態(tài)

其二是表征用戶點(diǎn)擊之后的狀態(tài)。

而現(xiàn)在市面上很多app在這兩個(gè)意符上是混的,一般都知道用icon的樣式來表征當(dāng)前狀態(tài),但是下面的輔助文字則是表征當(dāng)前狀態(tài)的和點(diǎn)擊之后狀態(tài)的都有。


這就會讓用戶很蒙。


比如相機(jī)app、短視頻app、K歌app中就比較明顯會有很多狀態(tài)按鈕,如下圖所示是某相機(jī)app的截圖,這樣的設(shè)計(jì)就是“有歧義的設(shè)計(jì)”,比如“延時(shí)關(guān)閉”和“補(bǔ)光燈關(guān)閉”這兩個(gè)文案,會很容易讓人困惑這文案指代的是當(dāng)前狀態(tài)呢還是點(diǎn)擊之后的狀態(tài)呢?


給大家提供一個(gè)我個(gè)人的小tips:


設(shè)計(jì)狀態(tài)按鈕,盡量把當(dāng)前狀態(tài)和點(diǎn)擊行為拉出兩個(gè)層級關(guān)系來設(shè)計(jì)。


當(dāng)前狀態(tài)可以體現(xiàn)在icon上,但是不能只體現(xiàn)在icon上(比如他這個(gè)延時(shí)關(guān)閉的圖標(biāo)有一個(gè)x,但是補(bǔ)光燈關(guān)閉又沒有x,這就更加歧義了)


比如如果是我去設(shè)計(jì)它這個(gè)按鈕,我會這么設(shè)計(jì):



這樣的話,確實(shí),用戶操作復(fù)雜度上會多一級(之前直接點(diǎn)icon,現(xiàn)在點(diǎn)icon之后需要再點(diǎn)開關(guān)),但是用戶完全沒有認(rèn)知成本。


這就是我說的把當(dāng)前狀態(tài)和點(diǎn)擊行為拉出兩個(gè)層級關(guān)系來設(shè)計(jì)。其實(shí)這個(gè)犧牲交互成本減少用戶認(rèn)知成本的方法在交互設(shè)計(jì)工作中經(jīng)常被我們使用,當(dāng)我們遇到一個(gè)問題實(shí)在是一步很難理清的時(shí)候,不妨可以多嘗試這種思路。不過這種提高復(fù)雜度的減少認(rèn)知的方法,不適用于業(yè)務(wù)強(qiáng)指引型頁面(比如購買、導(dǎo)航之類)



好了,今天就到這里,這是年后第一篇文章,希望你喜歡~


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