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如何用故事控制用戶—狹窄時空的創(chuàng)作思考

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北京/設(shè)計愛好者/7年前/1816瀏覽
如何用故事控制用戶—狹窄時空的創(chuàng)作思考
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京東

到底怎么講故事才能抓準(zhǔn)用戶,這里會給你一些啟發(fā)。

碎片化。娛樂化。去中心化。

對每個內(nèi)容創(chuàng)作者來說,這就是最難把握的時代了,用戶的時間和視線被海量的內(nèi)容填充著,各種層出不窮的刺激性內(nèi)容又不斷提升著用戶的閾值,想做出吸引用戶的內(nèi)容簡直難上加難。所以各路同行只有通過獻(xiàn)祭一杯杯咖啡、一把把頭發(fā),來祈禱靈感之神賜予一絲微光。那除了這么硬核的方式之外,有沒有適合像我這樣睡眠不好,頭發(fā)稀少的同學(xué)可以走的捷徑呢?

當(dāng)然有!

下面,就讓我們一起走進(jìn)科……走進(jìn)狹窄時空的創(chuàng)作秘密……



前段時間很火的“京東沙雕廣告系列”,第一次看完之后,我問了自己:

“為什么覺得有趣?

為什么這一系列的都覺得有趣?”

一個故事覺得好,那可能是靈感,但是一系列明顯采用同樣套路的故事都覺得好,靠的肯定不是靈感或者“沙雕”。它的背后一定有不可告人的不傳之秘,而這,就是能夠吸引用戶注意的關(guān)鍵所在了。

于是,趕緊開始拆解它的內(nèi)容結(jié)構(gòu)。


場景一:呼氣,身體慢慢往后仰,慢慢吸氣

用戶聯(lián)想:瑜伽、運(yùn)動、鍛煉……珍愛自己的少年、熱愛運(yùn)動的少年、充滿愛的少年。

場景二:跪鍵盤

相當(dāng)于一巴掌把“用戶聯(lián)想”扇得邊都找不到了,但又確實是有切膚之痛的梗,大家的思維經(jīng)歷了一次跌宕的過山車之旅,十分滿足。

點睛:這個鍵盤好跪?。ǘ巫樱?/p>


場景一:我喜歡你,再給我次機(jī)會好嗎?

用戶聯(lián)想:男歡女愛,為情所困,好一個癡迷的情種

場景二:滾(男聲)

一巴掌打醒你,同性之間的愛情才是最真摯的愛情(污)

點睛:該黃得黃,否則更涼(換成“難男而上,哪怕會黃”會不會更好)


我想到了這里,大家應(yīng)該和我一樣,發(fā)現(xiàn)了端倪。整個內(nèi)容創(chuàng)作的套路是一個嵌套反轉(zhuǎn)的結(jié)構(gòu),通過第一個故事,引誘用戶先入為主,構(gòu)想出一個合乎邏輯的具象場景,然后再通過第二個故事反轉(zhuǎn)打臉,以此制造矛盾和沖突,最后配合文案的點睛之筆,從而產(chǎn)生了一系列的趣味性和沙雕感。


其實,如果你比較關(guān)注段子文化的話,就會發(fā)現(xiàn)這其實是一個很經(jīng)典的段子模型,段子手大家應(yīng)該都很熟悉了,畢竟人間不值得。

對段子手而言,他們的生存環(huán)境要求他們必須要在極短的時間,在幾乎沒有背景鋪襯的情況下去逗笑觀眾。這是和相聲小品完全不一樣的模式,也正因為如此,他們找到了單刀直入的控制觀眾笑點的方法。


如何讓人感覺有趣?制造驚喜體驗

如何制造驚喜?騙

你以為我在瞎扯?錯,其實我在文體兩開……

其實,它的理論基礎(chǔ)就是利用慣性思維被打破后的異樣感,或者說新鮮感。

相對而言,很多常規(guī)的刺激模式都是通過疊加積累的方式來達(dá)成的。這也是為什么泰國廣告受歡迎的原因,他們同樣善于采用各種反轉(zhuǎn)結(jié)局,只是“段子模型”的方式更加極端,也更需要文案來配合。

這里強(qiáng)調(diào)文案的作用在于,只有通過文案埋下伏筆、藏好驚喜,才能在兩個故事間激發(fā)靈感的火花,讓用或戶恍然大悟、或會心一笑、或拍案而起……

如果僅僅是為了反轉(zhuǎn)而反轉(zhuǎn),拍兩個風(fēng)馬牛不相及的內(nèi)容拼起來就可以了,但用戶想要的是智商上的挑逗,而不是智商的侮辱。

“段子模型”帶來的啟示是,所有在短時間里能夠讓你產(chǎn)生興趣、開心、愉悅的內(nèi)容,一定會是高度可控的,它靠調(diào)度用戶心理來保證這一切順利實現(xiàn)。


或許你會懷疑“這是不是如同網(wǎng)路上的成功學(xué)一樣,專門找了幸存者偏差的案例來忽悠?!”

那下面我們就來看看專業(yè)人士,在一個目的明確(他要逗我笑)、防御心態(tài)(我憑什么笑)、狹窄時空(限時限題打分)的案例中,上述理論是如何使用的吧。


《故事王》里面有個環(huán)節(jié),選手要在規(guī)定時間內(nèi),把五張卡片上的內(nèi)容,連成一個故事。這個題如果只是看圖說話,那肯定是低分的,想要得高分,就必須在短時間內(nèi)容爆破現(xiàn)場,但在一個大家明知道你來搞笑的場合中強(qiáng)行搞笑,這才是最難的,我們就看看高手是怎么做的吧。

優(yōu)秀選手一:

極度短平快,但又出乎意料的案例,在這個案例中同樣是先構(gòu)建了“口吃男孩的形象”,然后在你始料未及的時候用第二個故事打破它。

優(yōu)秀選手二:

從大的結(jié)構(gòu)來劃分,它是一個雙層嵌套的內(nèi)容,前后遞進(jìn)構(gòu)建故事,但又不斷的顛覆觀眾預(yù)期,讓大家在聽的時候思維一直跌宕起伏,完全被操控在整個故事中。

這些脫口秀演員,都是打拼在第一線,現(xiàn)場live沒有NG、沒有罐頭笑聲,但有買賣有傷害,內(nèi)容不好,觀眾就哄你下臺。

因此被他們總結(jié)出來的套路,或許不是學(xué)院派那么邏輯嚴(yán)謹(jǐn)精密高深,但運(yùn)用在創(chuàng)作第一線,即時獲得收益,卻更顯得干脆直接。


最后,總結(jié)誰都會,真正用起來怎么樣,才是考驗這個總結(jié)有沒價值的標(biāo)準(zhǔn)。

以下內(nèi)容可能極度尷尬、冷場,請在杳無人煙時獨自觀看,不客氣。

(因為涉及到同事肖像權(quán),所以畫面模糊到馬賽克;第一個故事聲音較大,請調(diào)下音量)


以上就是這次套路的全部內(nèi)容,內(nèi)容創(chuàng)作是我們都喜歡,但又最扣jio的事情,很多時候不僅是戴著腳鐐跳舞,更是交響樂里喊麥的逮蝦戶。

因此,

總結(jié)方法、模型、套路,并不是限制創(chuàng)作的自由,

而是想讓那些靈光一閃的念頭,

變得更精彩,更有看頭,

畢竟看著同事出雙入對,牽著小手,

而你(我)還枯坐燈下熬成禿頭,

叔可忍嬸不可忍??!

……

當(dāng)真是

有人認(rèn)為不好笑,別人比你更好笑

飽漢不知餓漢饑,清談人間不值得


JDC-運(yùn)營設(shè)計部- 老白 [未知素STUDIO]

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