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2018年P(guān)rinciple動效總結(jié)

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上海/插畫師/7年前/701瀏覽
2018年P(guān)rinciple動效總結(jié)
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大宣愛畫畫

回首2018年,付出最多精力學(xué)習(xí)的非動效莫屬了,從起初AE到后面Principle,不僅掌握了一些動效技能還認(rèn)識了一群志同道合的伙伴~

對于動效,我個人是蠻喜歡的,但是起初學(xué)動效只是希望界面能動,做一些簡單的交互效果可以展示,并沒有很好掌握動效的一些原則和技巧,也沒有形成自己做動效的方法,很迷茫,經(jīng)常不知道做什么。所以后續(xù)很開心的認(rèn)識了@北北jiang和團(tuán)隊(duì)的小伙伴們,通過不斷的開眼和練習(xí),目前自己對于動效找到了屬于自己的一套方法,回首2018年掌握的一些動效的基本方法,在最后一天做一個總結(jié)~


一、多看動效相關(guān)素材,尋找靈感。

每天都空閑時間就瀏覽一些我喜歡的動效相關(guān)的網(wǎng)站,回去搜集一些別人的動效,我個人比較喜歡的搜集到Eagle和花瓣,作為自己后續(xù)做動效的靈感庫。

經(jīng)常瀏覽的網(wǎng)站有:

Dribbble:https://dribbble.com/

Behance:https://www.behance.net

Ins:https://www.instagram.com/

muz.li每周推薦:https://medium.muz.li/search?q=UI%20Interactions

uimovement:https://uimovement.com/

微博:博主:UI設(shè)計(jì)-直接搜索動效

花瓣:直接搜索界面動效


二、畫交互原型,確定跳轉(zhuǎn)邏輯

確定主題后,根據(jù)自己以往搜集的動效素材給予的靈感確定跳轉(zhuǎn)邏輯,比如說本次想

做一個閱讀APP的進(jìn)入詳情頁的一個動效,我會先去構(gòu)思這個動效大概需要多少個頁面可以完成,可以有哪些交互可以用在里面,界面有哪些元素,哪些元素有交互效果。畫出一個交互原型圖。這個步驟是我比較耗時的,也是比較重要的一個步驟,包括一些我想實(shí)現(xiàn)的交互細(xì)節(jié)我也會直接列示在交互原型圖里面,比如概覽頁面點(diǎn)擊進(jìn)入詳情頁,點(diǎn)擊元素不消失引導(dǎo)用戶視覺直接進(jìn)入詳情頁等等小細(xì)節(jié)(這個步驟基本上就已經(jīng)把我們動效的整個步驟已經(jīng)定下來了)


三、Sketch畫界面

根據(jù)我們上一步完成的交互原型圖去完成Sketch的界面視覺稿,需要注意的是這個步驟里,畫好界面后,需要把動效中不需要變化的元素打組加*直接在Principle中變?yōu)橐粚?,每個頁面之中需要變化的相同元素,圖層名稱改為一致。(新版的sk文件后面加*可能導(dǎo)到principle里已經(jīng)不能合層了,可以直接在sk里合成位圖后再導(dǎo)出,選中文件夾然后按照下圖操作即可,如果覺得像素不夠可以先command+k放大200% 再合層 再縮小50% 就可以高清位圖了)



四、導(dǎo)入Principle完成界面間的跳轉(zhuǎn)(這個時候不考慮細(xì)節(jié))

導(dǎo)入Principle中,先按照交互原型圖將界面一點(diǎn)擊某元素跳轉(zhuǎn)到界面二,界面二點(diǎn)擊某個元素回到界面一,點(diǎn)擊某個元素跳轉(zhuǎn)到頁面三,完全不需要考慮細(xì)節(jié),比如界面元素消失以及錯幀等細(xì)節(jié)。


五、調(diào)整動效細(xì)節(jié)

在第四步完成了界面間的跳轉(zhuǎn),第五步主要完善細(xì)節(jié),比如界面元素的消失,新界面元素的進(jìn)入,調(diào)整錯幀。


六、調(diào)整動效曲線

動效曲線的調(diào)整是可以代表每個人不同風(fēng)格的,所以也是非常重要的,根據(jù)我們自身的喜好,逐漸可以形成屬于自己的參數(shù),每次根據(jù)自己的參數(shù)去調(diào)整緩動曲線的參數(shù)值,動效的緩動就是你的風(fēng)格啦。當(dāng)然這個動效曲線的設(shè)定也在遵循一定的規(guī)律,也要我們仔細(xì)去分析大神們的各種作品去總結(jié),滿滿的形成屬于自己的風(fēng)格。團(tuán)隊(duì)的二萍小姐姐也有一篇關(guān)于如何通過緩動曲線形成自己的風(fēng)格的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)分享,喜歡的小伙伴可以去看看


七、導(dǎo)出視頻到PS內(nèi)進(jìn)行包裝

在所有動效完成后,導(dǎo)出視頻到ps內(nèi)進(jìn)行包裝,包裝也是很重要的一項(xiàng)內(nèi)容,逐漸也可以形成自己的包裝風(fēng)格,并且可以復(fù)用,提成效率(我目前都采用的純色系列的包裝風(fēng)格,2019年會嘗試多一些的包裝方式)


近期作品

目前僅僅掌握了一些方法,動效還在摸索中,希望大佬們多多提建議。

閱讀APP界面動效:由首頁Tabbar切換到圖書發(fā)現(xiàn)界面,點(diǎn)擊編輯精選圖書進(jìn)入詳情頁面,采用了雙卡片引導(dǎo)用戶視覺到詳情頁面,詳情頁面向上滑動圖書名字和收藏按鈕到頂部欄,最后點(diǎn)擊收藏出現(xiàn)一個簡單的情感化的愛心動效。

購物APP:使用原型圖做交互靈感來源于Dribbble設(shè)計(jì)師Yaroslav Zubko,使用原型圖展現(xiàn)了一套購物流程,可以很清晰的展現(xiàn)出用戶流程的購買邏輯。


交友APP:通過左右緩動卡片的交互方式選擇喜歡還是不喜歡,向右拖拽卡片為喜歡松手卡片向右飛,并且有愛心+1的反饋給到用戶


美食APP:主要利用視差效果展現(xiàn)了界面之間的切換,增加用戶使用過程中的趣味性




金融APP:主要利用蒙版作出金額的增長折線圖,點(diǎn)擊卡片進(jìn)入卡片詳情頁


購物網(wǎng)頁:主要利用視差切換效果,點(diǎn)擊喜歡的物品會出現(xiàn)物品提示窗,點(diǎn)擊進(jìn)入詳情頁。


總結(jié):

想做好動效,首先要明白為什么要做動效。

首先,動效一定要保證過程的流暢,不要為了展示動效時間過久,動效是為了提升用戶體驗(yàn)的,不要為了做動效而做動效,不要讓用戶感覺反應(yīng)遲鈍緩慢。其次,動效可以提升整體界面的趣味性,設(shè)計(jì)是為了解決問題的,動效同樣也是。以上是目前做到現(xiàn)在我做動效的一些方法,歡迎喜歡動效的小伙伴們一起多多交流~~


2018再見,2019你好!



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