WEB前端——UI設(shè)計對接規(guī)范
UI設(shè)計對接規(guī)范
一、網(wǎng)頁寬度及內(nèi)容范圍寬度
a) 解決PC端不同分辨率問題常見方法是把網(wǎng)頁的內(nèi)容范圍設(shè)計在 1200px、1000px、990px和800px,這種方法會出現(xiàn)四套設(shè)計稿,給設(shè)計師帶來較大的工作量,根據(jù)權(quán)威性的百度統(tǒng)計數(shù)據(jù)可以看出近24個月國內(nèi)主流的顯示屏分辨為:1920*1080和1366*768這兩種,就是說只需要適應(yīng)最大分辨率和最小分辨率就能滿足大部分用戶的需求;
i. 常規(guī)下拉式長頁面
1. 屏幕分辨率:1920*1080、1440*900、1600*900、1280*800和1366*768
正文:寬度1200px (保持與畫布呈水平居中)
一屏:高度900px
2. 屏幕分辨率:1024*768
正文:寬度990px (保持與畫布呈水平居中)
一屏:高度900px
b) 還有其他分辨率前面數(shù)字比后面少的都是移動訪問PC網(wǎng)站的產(chǎn)生的流量(例如:360*640),當(dāng)移動端訪問PC端時,為了適配移動端,我們采取的方法是把PC端網(wǎng)頁按比例縮放至網(wǎng)頁寬度等于設(shè)備寬度、或縮放至內(nèi)容區(qū)域?qū)挾?,視情況而定;


二、板塊設(shè)計
a) 版塊風(fēng)格:
板塊可以具有自己獨(dú)立的風(fēng)格,建議所有版塊上的保持控件風(fēng)格統(tǒng)一,功能一致,以便提高重用性;
b) 頭部、腳部設(shè)計
i. 頭部:
高度:不能超過屏幕高度的五分一;
風(fēng)格:各版塊保持統(tǒng)一頭部,一個網(wǎng)站最多不要超過過三種不同的頭部;
ii. 腳部:
高度:不能超過屏幕高度的五分一;
風(fēng)格:各版塊保持統(tǒng)一腳部,一個網(wǎng)站只能一種腳部(顏色可以例外);
三、文字
a) 推廣設(shè)計(專題):
推廣設(shè)計的風(fēng)格多種多樣,需要根據(jù)需求選擇字體來營造氛圍,推廣設(shè)計的字體往往是做在圖片上,不需要考慮用戶的設(shè)備中有沒有包含該字體。
b) 產(chǎn)品設(shè)計:
產(chǎn)品設(shè)計的字體,很少會做在圖上,大多數(shù)字體由前端工程師來實(shí)現(xiàn),設(shè)計師一般會選擇用戶設(shè)備里自帶的字體來進(jìn)行設(shè)計。
c) 網(wǎng)頁文本字使用規(guī)范:
i. 中文字體:
文本字一律采用14px字體,黑體一般很少做正文,主要用做標(biāo)題、重點(diǎn)突出文字。建議使用14px + 20px字體的混合搭配,避免大面積使用加粗字體,字體請使用系統(tǒng)自帶字體。
ii. 英文字體:
英文字體從9px開始就能清晰顯示,選擇空間大。10px、11px、12px、13px都是常見的字體大小,字體請使用系統(tǒng)自帶字體。例:Tahoma、Arial、Verdana
例:

四、控件
例如:
a) 按鈕:
i. 控件系統(tǒng):按鈕的樣式統(tǒng)一

ii. 解決開發(fā)效率、代碼冗余問題

五、動畫
例如:
a) 火柴人 每個關(guān)節(jié)獨(dú)立成一個圖層,前端能做出更生動的動畫
b) 背景圖按元素需分層清晰,以京東的專題頁的banner為例;

六、設(shè)計稿輸出
a) 設(shè)計稿目錄結(jié)構(gòu):

JPEG:文件夾下存放每一個頁面的定稿
PSD:文件夾下存放PSD源文件
b) PSD文件命名:
PSD文件要統(tǒng)一命名,最終確認(rèn)、廢棄的稿件要分別標(biāo)記。
命名準(zhǔn)則:版塊名稱 + 內(nèi)容頁面 + 制作日期 + ABCD表示第幾稿(PSD源文件、JPEG輸出稿統(tǒng)一使用)


例如:環(huán)?;厥?20170224-A
環(huán)?;厥?20170224-B
環(huán)保回收-一鍵回收 20170224-A
環(huán)?;厥?一鍵回收 20170225-最終確認(rèn)
以此類推……
c) 參考線:最終提交給切圖技術(shù)的源文件中,只能保留有效的參考線。(作用是確保設(shè)計、開發(fā)、動畫能夠準(zhǔn)確無誤的制作以及位置不出錯。)
d) PSD分組、細(xì)化:
頁面PSD里,每個版塊對應(yīng)一個組,多余沒用的圖層能刪就刪。每個版塊的標(biāo)題、圖片、作品、按鈕、文字等都用組別歸類命名好。
● 整個頁面PSD組別分類

● 單個組別的圖層細(xì)化

e) 導(dǎo)航、選項(xiàng)卡按鈕分組:
一般的按鈕有三種狀態(tài):默認(rèn)、經(jīng)過、點(diǎn)擊后
如果按鈕有點(diǎn)擊效果,請把點(diǎn)擊前和點(diǎn)擊后的效果都做出來,以分組的形式歸類好,命名標(biāo)示清楚;
分組方法一:每個組分別為一個整體的切換效果。(通用類型、少按鈕狀態(tài))




分組方法二:將點(diǎn)擊前、點(diǎn)擊后的效果單獨(dú)抽離分組。(適用于簡單、多按鈕狀態(tài))


七、 其他
*以上信息來源于網(wǎng)絡(luò)







































