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設(shè)計師需要懂技術(shù)嗎?

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南京/UI設(shè)計師/8年前/368瀏覽
設(shè)計師需要懂技術(shù)嗎?
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愛貓的aimee

團隊的研發(fā)大神對設(shè)計師的忠告,個人感覺說的非常棒,轉(zhuǎn)發(fā)給大家共享,UI、UX設(shè)計不僅僅要精通設(shè)計之內(nèi)的東西,還有懂得實現(xiàn)階段的相關(guān)知識,只有這樣才能夠?qū)崿F(xiàn)你想實現(xiàn)的東西,團隊協(xié)作起來也會很順利。

1,設(shè)計師需要懂技術(shù)嗎?

答案是肯定的!在實際產(chǎn)出之前,設(shè)計師所做的一切都是「美美的幻想」,還有可能不怎么美,直到最后產(chǎn)出才是真實。

所謂的「懂」技術(shù),不是「會」技術(shù)或「熟」技術(shù)。只是沾點水的程度。

舉個例子: 不懂房子每個樓層的結(jié)構(gòu),不懂各種材料的尺寸、規(guī)格和特性、不熟悉地理環(huán)境的限制,又怎么去繪制房屋的設(shè)計圖呢?

web開發(fā)不同于原生app的開發(fā),要遵循瀏覽器的規(guī)則,也就是所謂的環(huán)境限制,既不能夠不明限制而天馬行空的想象,也不能因為限制而思維拘泥、無法創(chuàng)新。

2,瀏覽器的3要素

  • JS:操作界面元素的語言,比如綁定按鈕的點擊事件等。

  • HTML:界面元素。

  • CSS:界面元素的樣式,比如顏色、尺寸等。

這里我們具體談?wù)勁c視覺設(shè)計關(guān)系最大的CSS。

CSS的常用屬性

  • 字體顏色

  • 字體修飾:下劃線、刪除線、粗體、斜體

  • 背景色

  • 尺寸

  • 定位

  • 內(nèi)邊距

  • 外邊距

  • 陰影

  • 邊框

  • 動畫:元素、耗時、延時、過程

設(shè)計注意點

  1. 滾動條

    滾動條出現(xiàn)的位置與圖層息息相關(guān),只有正確的圖層關(guān)系才能讓滾動條出現(xiàn)在正確的位置。所以當(dāng)圖層中的內(nèi)容多少未知時,就要考慮滾動條所在的圖層位置。滾動條所在圖層的內(nèi)部元素的寬會因為滾動條的出現(xiàn)而受到影響。

  2. 陰影

    陰影常常會使元素凸出,陰影多的界面會整體看起來會顯得凹凸不平,同時陰影和動畫都是瀏覽器渲染性能的殺手,尤其是移動端。所以要規(guī)范使用場景。

  3. 切圖

    盡量使用2x(指文件大?。﹫D

  4. 動畫

    動畫元素層里的元素不應(yīng)該再有動畫,會有渲染問題。

  5. 元素垂直居中

    文字以外的元素盡量不要設(shè)計垂直居中的布局,而應(yīng)該采用指定上邊距的設(shè)計,因為在外部元素調(diào)整尺寸的時候,會影響垂直居中元素的大小和位置。

一致性

Sketch里每一個設(shè)計好的小組件,在css中其實就對應(yīng)一個寫好的樣式文件。比如:設(shè)計好的每個按鈕組件文字都是居中的,如果使用到了一個居中文字+圖標的按鈕,那么sketch里的按鈕組件也許就不能被復(fù)用,同樣代碼里的css也無法被復(fù)用,就要單獨寫。其實大多數(shù)場景下,視覺設(shè)計稿與css文件都是一致的。sketch里需要單獨處理的組件,在開發(fā)時,也會出現(xiàn)單獨處理的情況。

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