微軟FluentDesignSystem-亞克力材質(zhì)PS教程
針對最近微軟提出的新的界面設計語言(MFDS)中提到的【亞克力】材質(zhì)的ps制作教程
近日微軟提出了新的設計語言FlunetDesignSystem。其中很重要的一條就是【亞克力】材質(zhì)的產(chǎn)生,讓人機交互更貼近自然、更貼近現(xiàn)實。微軟提供了【亞克力】的圖層說明但是并未給出具體方法,介于很多網(wǎng)友的需求,我寫下此教程,希望能普及一些【亞克力】材質(zhì)的PS制作方法。
這是我按照fluent的設計語言,自己做的一個sample。
文末提供了sample的源文件,下載即可。
Microsoft 官方規(guī)定了三種亞克力材質(zhì)的設計規(guī)范,分別為 60%亮色/暗色、70%亮色/暗色、80%亮色/暗色的亞克力材質(zhì)。 在這里演示 60%亮色的亞克力材質(zhì)的具體算法。

上圖是官方的【亞克力】圖層展示,原文中作者提供了詳細的參數(shù),我直接總結出來就是:
1、背景圖
2、高斯模糊:30px
3、混合模式:白色 排除 10%
4、混合模式:白色 淺色 60%
5、濾 鏡:雜點 4% 平均分布
解釋:1背景圖不用說,2高斯模糊層是對背景的一塊區(qū)域進行的高斯模糊,為了保證做出來的亞克力塊能夠移動切被編輯,所以必定要用到【剪切蒙版】。2一但出來后,345直接依次向下剪切蒙版即可。下面看具體步驟展示。
1、創(chuàng)建一個新畫布,寬高800px*800px,其他默認;
2、導入一張自己喜歡的背景圖片;

3、新建一個圖層,用形狀工具畫出一個矩形,只做剪切蒙版用,所以顏色隨機,然后復制背景圖,置于矩形上方,向下做剪切蒙版。

4、依次完成 3混合模式:白色 排除 10%,4混合模式:白色 淺色 60% 圖層的制作: 復制矩形2次,調(diào)整圖層參數(shù),按順序放置,依次向下剪切蒙版。

5、最后一步,雜點 4% 平均分布。因為原文中對此圖層沒有具體的說明,導致我也沒辦法理解作者的微軟的實際制作方法,再次分享一下,我認為效果最好的制作方法。
再次復制矩形置于最上方,賦予雜色效果,參數(shù)如下。
4%,平均分布,勾選單色(期間會出現(xiàn)轉(zhuǎn)為智能對象的提示,同意就好)

添加完雜色效果后,設置雜色圖層:正片疊底 80%,仍然向下做剪切蒙版。

至此亞克力 亮色 60% 的效果就制作完成,因為除了背景層,其他圖層均為形狀工具制作,所以可以任意縮放,及時編輯。
選中所有形狀圖層,建立鏈接關系,這樣在實際操作中,會非常方便高效。

以前為原文中提到的【亮色60%】的亞克力制作方法,如果要制作暗色類型的效果,只需要調(diào)整第二個圖層的混合模式即可。
把 淺色 60% 改成 深色 60% 即可實現(xiàn) 暗色60%效果。
教程到此結束,希望能多的朋友能接觸到微軟的新設計語言,也祝愿MFDS越來越好,站酷越來越好!





































