什么?建筑學(xué)竟然是交互設(shè)計的鼻祖?
交互設(shè)計的模式理念源自建筑設(shè)計模式,其實不管是建筑設(shè)計還是交互設(shè)計,設(shè)計的目的都是為了解決問題,遵循用戶心理模型,以用戶體驗為核心,構(gòu)建和諧的組織,消除負擔(dān),讓用戶更有幸福感。
交互設(shè)計的模式理念源自克里斯托弗·亞歷山大,他纂寫了兩本具有影響力的著作,《模式語言》(A Pattern Language)和《永恒的建筑》(The Timeless Way of Building)書中首次描述了建筑設(shè)計模式這一概念。

樓房是千差萬別的,樓房的外形,層數(shù),內(nèi)部房間的數(shù)量,房間的裝飾都不一樣。但是對于建造者來說,抽象出來的建筑流程是確定的。每建筑一座樓房,都可以歸納為幾個步驟:1打樁——2建地基——3搭框架——4內(nèi)部建設(shè)。
交互設(shè)計分為這幾個步驟:1研究——2建?!?設(shè)計交互行為——4視覺設(shè)計。

相同的是設(shè)計邏輯,從底層地基一直向上疊加設(shè)計。
建筑設(shè)計同交互設(shè)計的最終目標(biāo)也十分相近,都是為了滿足人們的基本需求,且考慮人們的心理活動和生理活動,讓人使用的更省心,更有幸福感。
但建筑設(shè)計和交互設(shè)計有一個重要區(qū)別,交互設(shè)計不但關(guān)注結(jié)構(gòu)和元素的組織,還關(guān)注人們活動的形態(tài)與變化。
在建筑設(shè)計中,我們在在客廳沙發(fā)看電視,臥室床上睡覺,這些環(huán)境都是符合且滿足大多數(shù)人的日?;顒拥?,雖然也要考慮人們穿梭于各個房間的軌跡,但是一般我們只有在需要上廁所的時候才會去衛(wèi)生間,我們設(shè)計的時候目標(biāo)和需求是有特定情境的。

but,交互設(shè)計中,我們拿著手機在臥室看小說,在廁所看小說,人的行為和心理都在不停的變化中,隨時間,隨環(huán)境而變化,很難被預(yù)測他的活動和反應(yīng)。

所以說,交互設(shè)計中要考慮很多變化,雖然對象之間的關(guān)系基本保持一致,但設(shè)計場景不同,每一次的運用也不同,建筑設(shè)計也是如此。我們家庭的裝修設(shè)計,如果不考慮用戶的需求和目標(biāo)(土豪更關(guān)注身份的象征,是高級的人生目標(biāo);小白領(lǐng)考慮價錢和功能,是基本的需求或體驗?zāi)繕?biāo)),如果只是像拼模具一樣拼湊出臥室、餐廳、客廳,而不考慮用戶的心理和行為,這不是一個好的設(shè)計師應(yīng)做的設(shè)計。
不管是建筑設(shè)計還是交互設(shè)計,設(shè)計的目的都是為了解決問題,遵循用戶心理模型,以用戶體驗為核心,構(gòu)建和諧的組織,消除負擔(dān),讓用戶更有幸福感。








































