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Origami Studio 官網(wǎng)文檔翻譯(二)

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杭州/學生/9年前/1298瀏覽
Origami Studio 官網(wǎng)文檔翻譯(二)

繼續(xù)上次的翻譯

Workflow部分

根據(jù)自己理解翻譯的,不合適的地方請見諒,請幫助我改進

https://github.com/wendaleruan/Origami-Studio-Documentation-CN



預覽 & 分享

Origami Studio 支持實時預覽原型 在 iOS 和 Android 上, 通過 iOS/Android Origami Live 應用程序,簡單高效地分享文件到任何手機或者平板上。

通過USB預覽鏡像

通過 USB 和運行 Origami live應用來連接 iOS 或者 Android 設備。 原型將會立刻顯示在手機或者平板上來預覽。不需要重啟,你在Origami Studio做的任何改變都會立刻反饋在預覽里。

Origami Live for iOS

  1. 從 App Store 下載應用程序

  2. 通過一條USB線連接你的 iPhone 或者 iPad。

  3. 打開 Origami Studio 并且確保你最近的一個文檔打開著。

Origami live for Android

  1. 從 Google Play下載應用程序

  2. 打開 USB 調試

  3. 通過一條USB線連接你的 Android 手機或者平板. 注意: 數(shù)據(jù)線要支持數(shù)據(jù)傳輸,有的線只支持給設備充電。

  4. 打開 Origami Studio 并且確保你最近的一個文檔打開著。

導出原型

通過工具欄上的導出按鈕導出原型到你的手機或者平板上,然后,拿起你的手機或者平板測試你的設計想法。

c3c55814a7d5a84a0d304fa26e38.jpg

分享原型

Origami Studio 文件也可以通過郵件直接發(fā)送到手機或者平板上,Dropbox, AirDrop也可以. 下載對應的 iOS or Android 應用程序可以打開任何原型。

解決問題

大多數(shù)情況下, 在重啟Origami Live, Origami Studio, 或者手機/平板/電腦就能解決問題。

確保 Origami Studio 和 Origami Live 都是最新的版本。


————————————————————————————


鍵盤快捷鍵

Origami Studio 為常用的操作提供多樣的鍵盤快捷鍵. 使用模塊快捷鍵將會讓你在工作中更加快捷地實現(xiàn)你的想法。

常用

? ?  插入模塊

? ? N 插入圖層

? / 說明文檔

? ? I 文檔信息

模塊

雖然有一大個庫的模塊可以用, 但是有一套核心的模塊已經(jīng)可以支持大部分的交互原型了并且有單獨的快捷鍵來提高工作效率。

插入模塊

提示: 選擇端口連接模塊的時候可以配合使用這些快捷鍵。(模塊名詞不翻譯,以免使用的時候誤解)

I Interaction

? S Switch

A Pop Animation

C Classic Animation

T Transition

K Keyboard

D Delay

? I Option Switch

O Option Picker

S Splitter

W Wireless Broadcaster

? W Wireless Receiver

U Pulse

+ Add

- Minus

X Multiply

/ Divide

% Modulus/Remainder

? A AND (Logic)

? O OR (Logic)

? N NOT (Logic)

E Equals

> Greater Than

< Less Than

? R Progress

R Reverse Progress

排列模塊

? 重命名模塊

? [ 左對齊模塊

? ] 右對齊模塊

? ? C 在模塊周圍插入對話框*****

? G 編組模塊

? ? G 解組模塊

? P 發(fā)布輸入/輸出端口*****

? ▼ 進入模塊組

? ▲ 退出模塊組

? I 模塊信息

? ? C 添加模塊到庫里

. 從庫里斷開或者重連模塊

圖層

? ? H 隱藏/顯示圖層

? ? ▲ 前移一層

? ? ▼ 后移一層

? ? ? ▲ 移到最前

? ? ? ▼ 移到最后

? ? M 圖層遮罩

? ? ? M 添加遮罩

? G 編組圖層

? ? G 解組圖層

? ? G 編組進組件里

? ▼ 進入組件

? ▲ 退出組件

? I 圖層信息

? ? C 添加圖層到庫

. 從庫里斷開或者重連圖層

查看器

? R 啟動原型

? . 停止原型

? ? R 重啟原型

? D 切換設備

? H 切換手型

? ? F 小型查看器

? ? F 全屏查看器

? ? 0 1:1 查看器

數(shù)字輸入

按 1 增加數(shù)字

按 1 減少數(shù)字

? ▲ 按 10 增加數(shù)字

? ▼ 按 10 減少數(shù)字

? ▲ 按 0.1 增加數(shù)字

? ▼ 按 0.1 減少數(shù)字


————————————————————————————————————

自定義設備

制作你自己的模擬設備, 添加他們到 Studio 并且分享它們給別人。

創(chuàng)建設備

  1. 在 macOS 上創(chuàng)建文件夾

  2. 重命名文件夾叫 [yourdevice].origamidevice

  3. 這個文件夾應該包含以下:

  4. 一個 info.json 文件用于描述設備 (查看下面的文檔)

  5. 任意數(shù)量的 .png 圖片引用于 info.json

  6. 雙擊 .origamidevice 文件來安裝它

測試你的設備

在安裝之后測試你的自定義設備:

  1. 在 Origami Studio 打開設備

  2. 對bundle包做任何改變

  3. 雙擊bundle包

  4. Origami Studio 將會立刻刷新到設備上

所有安裝的設備都會儲存在 ~/Library/Application Support/Diamond/Devices. 如果你已經(jīng)有一個同名的設備在這個文件夾里,它會被替換掉。

info.json 例子

{
  "key" : "iPhone4",
  "displayName" : "iPhone 4",
  "platform" : "iOS",
  "screenScale" : 2,
  "screenSize" : [
    320,
    480
  ],
  "handsImageScale" : 0.5649999999999999,
  "handsImageOffset" : [
    2,
    45
  ],
  "handsImages" : [
    "iPhoneHands.png",
    "iPhoneHands2.png",
    "iPhoneHands3.png"
  ],
  "deviceInsets" : [
    130,
    28,
    130,
    28
  ],
  "deviceImages" : {
    "White" : "iPhone4-White.png",
    "Black" : "iPhone4-Black.png"
  },
  "shadowOffset" : [
    20,
    -5
  ],
}



info.json 文檔

很多設備原型的 info.json 文件都是通過 Device Info patch 顯示的。

key

類型: String, Required

這是bundle包中最重要的項目。Key將保存到設計師的作品中,所以一旦被選中你不能改變它。Key應該與設備的通常理解的名稱有關,但如果有多個屏幕大小或分辨率,它必須是唯一的組合。你不應該在Key中包含設備顏色。它在設備圖像里。

displayName

類型: String, Required

display name 在Studio的設備選擇菜單里顯示. 它能夠被改變在它沒有被保存到作品中的時候。

screenSize

類型: Array of 2 numbers, Required

設備用 pt/dp 顯示大小. 像素大小是 screenSize 乘以 screenScale.

作品通過設備信息端口 "Screen Size"顯示。

screenScale

類型: Number, Required

每個點有多少像素

舉個例子,  iOS 視網(wǎng)膜顯示屏是典型的2.0倍大小.  iPhone 6 Plus 是3.0倍大小. Android 設備有一系列的倍數(shù)從 0.75 到 4.0 相對應到 ldpi (0.75) mdpi (1.0), hdpi (1.5), xhdpi (2.0), xxhdpi (3.0) and xxxhdpi (4.0).

platform

類型: String, Optional

例如. iOS, Android, AndroidWear, WindowsPhone, Windows, OSX, tvOS, or watchOS

mouseInput

類型: Boolean, Optional

設備用鼠標還是觸控板輸入

viewerWindowNative

類型: Boolean, Optional

設備是否用自帶的mac窗口顯示彈出窗口, screenSize 可以輕易地改變大小。

deviceInsets

類型: Array of 4 Numbers, Required

Describes the distance around the device. Influences how the shadow is drawn and the device is positioned relative to the containing view frame.

描述設備的距離。影響陰影繪制的方式還有設置設備相對于包含視圖框的位置。

shadowOffset

類型: Array of 2 Numbers, Optional

如果你想創(chuàng)建影子,設置這個一些非零的值,你能定位影子在設備的相對位置。

deviceImages

類型: Dictionary of Strings to Strings

The keys in the dictionary describe colors the device is available in, the values are the names of the .png files within the bundle that will display the correct device frame within Origami Studio.

deviceImageOffset

類型: Array of 2 Numbers, Optional

從屏幕上偏移設備圖像多少

deviceImageScale

類型: Number, Required if deviceImages is used

相對于屏幕大小,放大或縮小圖像多少

handsImageOffset

類型: Array of 2 Numbers, Optional

相對于設備圖形偏移手的圖像多少

handsImageScale

類型: Float, Optional

相對于屏幕縮放手的圖像大小多少

handsImages

類型: Array of Strings, Optional

這里的每個條目都應該指向設備包中提供的一個手的圖像。

handsOnTop

類型: Boolean, Optional

是否手在設備的頂部。有用的設備如iPad,拇指應該在前面。


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