熟妇九九区视频,aaaav在线,午夜福利三区,日韩无码第四页,午夜天堂精品久久久,一区二区三区美女福利,日日夜夜爽这里有精品,久久久久久久久999,一区二区三区久久久

app系統(tǒng)中的大循環(huán)和小循環(huán)的學(xué)問

用戶頭像
北京/UI設(shè)計(jì)師/10年前/319瀏覽
app系統(tǒng)中的大循環(huán)和小循環(huán)的學(xué)問
用戶頭像
胖喵fatcat

純設(shè)計(jì)思考,設(shè)計(jì)不應(yīng)只是懂得實(shí)踐,更要有開闊的格局和敏銳的思辨能力

2015.10.15

今天偶然拜讀了交互大牛臭魚的博客,著實(shí)有一種相見恨晚的感覺,里面的文章多事自己經(jīng)驗(yàn)的積累,對于剛?cè)胄械男率謥碚f也較為通俗易懂。本著把別人的知識(shí)通過自己的腦子過濾一遍成為自己的原則,先拿其中一篇文章作為引子,也來寫點(diǎn)自己的想法,保持思維活躍度。

博客地址如下,文章就不放上來了。

《大循環(huán)、小循環(huán)》

文章主要討論的問題是將產(chǎn)品的健康機(jī)制進(jìn)行的闡述,及大循環(huán)和小循環(huán)。

大循環(huán)用于審度產(chǎn)品生態(tài)系統(tǒng)的關(guān)系,已產(chǎn)品為節(jié)點(diǎn),在圍繞產(chǎn)品建立起的生態(tài)體系是如何運(yùn)轉(zhuǎn)的,這里包括各種產(chǎn)品策略、app玩法的制定問題,具體內(nèi)容稍后細(xì)說;

小循環(huán)則是針對app本身的一些設(shè)計(jì)而言的。建立起應(yīng)用的激勵(lì)機(jī)制,刺激用戶去上傳內(nèi)容,建立起用戶對于產(chǎn)品的良性循環(huán)。

大循環(huán)中,用戶通過不斷地訪問、使用產(chǎn)品建立起逐漸龐大的數(shù)據(jù)累積,這些積累對于產(chǎn)品策略是制定和調(diào)整都是有益的。積累過程中需要關(guān)注用戶訪問量、留存量日活及與產(chǎn)品屬性相關(guān)的數(shù)據(jù)變化,如ugc產(chǎn)品的播放次數(shù)等。但是也要關(guān)注背后的變化原因,并不是數(shù)據(jù)多一定是有益的。

小循環(huán)則真的影響產(chǎn)品使用的基礎(chǔ)。Ugc產(chǎn)品如果沒有好的激勵(lì)、獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,用戶留存會(huì)很難上升。當(dāng)前的用戶群龐大,但是絕大部分用戶是內(nèi)容的消費(fèi)者,而不是內(nèi)容的生產(chǎn)者;在這少部分的生產(chǎn)者中,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容又是少之又少。因此,如何持續(xù)讓用戶去生產(chǎn)內(nèi)容,尤其是高品質(zhì)內(nèi)容,是值得去考慮的。完成這樣的小循環(huán)其實(shí)也需要長期、持續(xù)的努力完善。

Ugc產(chǎn)品完善的內(nèi)容主要依靠持續(xù)化的運(yùn)作機(jī)制,而這種機(jī)制可以從游戲化的思維中借鑒。

借鑒《游戲改變世界:游戲化如何讓現(xiàn)實(shí)變得更美好》中的內(nèi)容,ugc的運(yùn)作機(jī)制也可以分為四點(diǎn):參與機(jī)制、激勵(lì)機(jī)制、團(tuán)隊(duì)機(jī)制、持續(xù)性。

參與機(jī)制:然用戶對于自己的一個(gè)簡單的like、share等操作都產(chǎn)生自豪感,或者讓操作更具挑戰(zhàn)性,通過與現(xiàn)實(shí)世界的平行互動(dòng),提升參與感。這種機(jī)制往往可以通過運(yùn)營實(shí)現(xiàn),依據(jù)現(xiàn)實(shí)中存在的熱門話題、人物、行為等創(chuàng)建活動(dòng),刺激用戶的使用動(dòng)機(jī)。

激勵(lì)機(jī)制:玩家之多一能把每一款游戲都越玩越好,是因?yàn)樗麄兡艿玫匠掷m(xù)的反饋。瞬時(shí)的積極反饋?zhàn)層脩舻玫秸J(rèn)同感,或者說在ugc產(chǎn)品里狂刷“存在感”,在技術(shù)可行的范圍被給予用戶控制感,讓用戶更加努力地去使用產(chǎn)品,幫助他們建立起對產(chǎn)品的長期的忠誠度。激勵(lì)機(jī)制常用的方式是地位、等級、相關(guān)產(chǎn)品特征獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,這種特權(quán)讓用戶充分產(chǎn)生滿足感和榮譽(yù)感。

團(tuán)隊(duì)機(jī)制:建立產(chǎn)品的社群屬性,被更多的陌生人通過目標(biāo)集中起來,而這也是ugc社交產(chǎn)品需要解決的痛點(diǎn)問題。Ugc社交與傳統(tǒng)的社交行為有著很大的不同,以視頻為主社交方式目前來說往往是受限的,用戶對于通過視頻進(jìn)行社交的需求未被完全挖掘。如何在社群體系中,讓用戶通過視頻展示自己,是一項(xiàng)艱巨的挑戰(zhàn)。

持續(xù)性:少數(shù)強(qiáng)烈而令人感到幸福的體驗(yàn),往往能夠扭轉(zhuǎn)我們對事物的看法,這需產(chǎn)品策略持續(xù)保鮮,不斷催生新和完善產(chǎn)品玩法。

大的循環(huán)容易建立,他往往是一種自發(fā)式的行為,而小循環(huán)才是產(chǎn)品存活的關(guān)鍵。


0
舉報(bào)
|
1
分享
評論
用戶頭像
評論你的想法~
表情
喜歡TA的作品嗎?喜歡就快來夸夸TA吧!
推薦素材
你可能喜歡
大家都在看
登錄注冊
宁城县| 正阳县| 呼和浩特市| 西昌市| 石首市| 刚察县| 临夏市| 滨海县| 廊坊市| 灌云县| 顺义区| 鄯善县| 黄骅市| 利川市| 沙湾县| 资中县| 邮箱| 云和县| 开化县| 洪泽县| 孟津县| 长海县| 淅川县| 东宁县| 玉溪市| 吴忠市| 舟曲县| 阿克苏市| 常熟市| 玛多县| 庄浪县| 金湖县| 绥芬河市| 威远县| 乳山市| 六枝特区| 靖远县| 娄烦县| 天峨县| 辛集市| 即墨市|