動效設(shè)計如何應(yīng)用在UI實戰(zhàn)中 動效教程 動效基礎(chǔ)
我該做什么,我該怎么做,我做完后如何使用?這是初學(xué)者進(jìn)入任何行業(yè)都必須面對的問題。對于動效設(shè)計這個建立在扎實視覺基礎(chǔ)上的行業(yè)更是如此。趁著開年的空閑時間,我來給大家說說動效設(shè)計如何應(yīng)用在UI實戰(zhàn)中,拋磚引磚…
炫酷,炫酷,炫酷…小明在站酷網(wǎng)看到大神的最新動效作品后接連驚呼了三聲,然后他滿懷激情的打開AE,新建了工程。然后他愣住了…我該做什么,我該怎么做,我做完后如何使用?然后,他默默的關(guān)閉了AE…
這個場景肯定發(fā)生了千百萬次。我該做什么,我該怎么做,我做完后如何使用?這是初學(xué)者進(jìn)入任何行業(yè)都必須面對的問題。對于動效設(shè)計這個建立在扎實視覺基礎(chǔ)上的行業(yè)更是如此。
趁著開年的空閑時間,我來給大家說說動效設(shè)計如何應(yīng)用在UI實戰(zhàn)中,拋磚引磚…注意文章中每一個問句哦…
1、你該做什么
(1)扎實的學(xué)習(xí)視覺設(shè)計
動效設(shè)計是建立在視覺基礎(chǔ)上的一門學(xué)科。沒有好的視覺素材任憑你動效再炫酷也無濟于事。在動效設(shè)計中流傳著這樣的一句話:視覺對了,隨便動一動就有了60分。

(2)深入學(xué)習(xí)一個你喜歡的動效軟件
工欲善其事,必先利其器。沒有一款順手的動效軟件你是沒法將你的想法變成現(xiàn)實的。對于初學(xué)者,你需要系統(tǒng)的學(xué)好一個動效軟件??紤]到設(shè)計軟件之間的兼容性問題,還是推薦大家學(xué)習(xí)AE。雖然上手較慢,可一旦掌握,你便可以和之前已經(jīng)掌握的PS,AI無縫對接了。

(3)了解各個平臺實現(xiàn)動效的條件
PC端瀏覽器與移動端瀏覽器的差別在哪里?各個瀏覽器直接的差異又在哪里?各個瀏覽器的各個版本對動效的支持情況如何?iOS與安卓中動效實現(xiàn)的方式是什么?這些都是你需要了解的知識。你可以不必精通,但必須要熟悉。

2、你該怎么做
(1)充分吃透每個需求的前因后果
這個需求是誰提出來的?這個需求的目的是什么?需求提出者希望達(dá)到什么樣的效果?他有沒有心目中的案例?適度的交流可以讓你充分吃透需求的因果,能大大節(jié)省整個需求的設(shè)計時間。想想你加班三天三夜做出來的動效,需求方瞟一眼后說這不是我們想要的效果…如果你想避免這種情況,那就充分吃透每個需求的前因后果吧。

(2)根據(jù)實際需求設(shè)計合適的動效
尺寸做多大?做幾個尺寸?這個動效會用在哪個平臺或者哪幾個平臺?如果只用在PC端,是否需要支持Retina屏幕?如果同時應(yīng)用在PC與移動端,兩個平臺各需要怎么實現(xiàn)?搞清楚這些以后,那么打開軟件開始設(shè)計吧!

3、你該怎么用
(1)直接輸出可用文件
GIF是動效設(shè)計師的好伙伴,只要文件容量不過大(上限一般500K)和尺寸不過小(下限一般16px),它可以完美地適用于所有平臺。
當(dāng)文件量過大或者尺寸過小的時候,你還可以選擇輸出PNG序列達(dá)到降低文件容量和降噪的目的。



(2)輸出動效的限制條件
顯然GIF與PNG序列不能萬能的,當(dāng)無法使用這兩者的時候是不是動效軟件就失去了作用了呢?當(dāng)然不是!其實動效設(shè)計軟件最主要的作用在于向開發(fā)人員提供動效的限制條件。限制條件多如牛毛,但可以把所有的限制條件歸為兩類:時間和間距。記住這一點,所有動效的本質(zhì)屬性只有兩個,那就是時間和間距。時間代表動效的發(fā)生時間,間距代表動效的韻律。將這兩個元素有效的傳達(dá)給開發(fā)人員,你就成功了。







































